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复刻版《摩尔庄园》爆火?这款网游到底有什么魔力?

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前言:

此刻兄弟们对“摩尔庄园小龙虾页游”都比较重视,兄弟们都想要知道一些“摩尔庄园小龙虾页游”的相关文章。那么小编在网络上网罗了一些有关“摩尔庄园小龙虾页游””的相关知识,希望同学们能喜欢,大家一起来了解一下吧!

近期,有位爸爸因为孩子一直玩《摩尔庄园》这个游戏,为了把孩子从虚拟世界“解救”出来,于是在现实生活中为孩子复刻了一个现实版的摩尔庄园

这个复刻版的摩尔庄园有同款菜园子,同款蔬菜、同款小黑板公告栏,还让小朋友戴上了同款帽子,甚至连菜谱也不放过,他照着游戏中的杰克南瓜酥复刻了一模一样的。

因为在摩尔庄园里面种菜,只需要手指点一点,而现实不是。摩尔庄园里面收菜,不会经历风吹日晒,而现实不是。摩尔庄园里面可以看着角色一路成长,穿漂亮衣服、任意装饰自己的房间、选择自己喜欢的职业、甚至什么也不做,只是在里面看看风景……可现实却有太多太多的限制了

所以当爸爸带着孩子在这大夏天亲自体验完现实版的摩尔庄园后,孩子那种在家开了空调躺在沙发上,拿起手机平板的游戏体验就不再有了。

网络游戏的任务体系刺激着孩子们早日完成任务拿到奖励,而奖励拿到之后又会有层出不穷的任务来刺激孩子。等到孩子终于玩累了,却会很快就陷入另一款游戏的漩涡。

那么这款当时已经不再更新的网游现在以手游的形式出现时,为何突然爆火呢?

《摩尔庄园》再临

首先,最关键的,就是当代部分大学生太宅了。其实很多大学生是很累的,或是在准备考研,或是忙着实习,亦或是忙着参加各种考试,闲下来的时间基本就在网上冲浪,而这样的一款可爱的游戏就这样再次出现在各位大学生的视野里。

其次,就是情怀。一开始知道这款游戏的时候,我也想试试这款游戏的设计是否真的这么好玩。情怀的力量是伟大的,能带动大学生争相游玩也不奇怪,但是,如果不是有第一个原因,哪有时间来玩这种基本上内容全靠情怀支撑的游戏呢?

还有一点,就是营销了。说起营销就不得不提一下《王者荣耀》的营销了,腾讯老营销怪了,其实就是通过抓住女生的心思来增加用户粘性。

有些男生本身可能不是很喜欢这游戏,但是因为想要撩妹又或者社交原因,更有甚者单纯为了陪自己女朋友,没办法只能玩。摩尔庄园就和王者非常类似,用的套路是一样的。

最后,其实就是简单的从众效应了,其实本质也是社交,身边的人都玩了,你也不得不开始融入这样的环境里。

从页游到手游

《摩尔庄园》原本是一款网页游戏,由淘米网络开发,最早于 2008 年 4 月开放。它提供专为儿童设计的虚拟交互社区,融合形象装扮、交互游戏、宠物养成、虚拟小屋等功能。

游戏玩家在虚拟游戏世界中进行角色扮演,化身为小鼹鼠“摩尔”。每位摩尔拥有一块可以耕作及饲养牲畜的农地,和一间可以任意装饰的房舍。玩家可与其他玩家的化身角色进行交流,比如聊天、串门、助人、互赠小礼物等。

6 月 1 日,根据吉比特的官方消息,《摩尔庄园》开服8小时下载量即突破 600 万,同时在线人数突破 100万。

《摩尔庄园》6月1日和6月2日的微信指数超过了1300万,上线以来压过了《王者荣耀》与《和平精英》。《摩尔庄园》的热度蹿升令许多游戏大厂的员工费解,甚至很多不怎么喜欢玩手游的朋友也在分享这款游戏。

其次《摩尔庄园》的一系列游戏设置也有了很大的提升。从最根本的游戏社交活动到后面的很多网页游戏优点的结合不难看出《摩尔庄园》也是花了心思的。

优点得以传承

《摩尔庄园》的页游是一个集大成者,有着足够丰富的游戏和交互内容吸引各个群体的玩家。虽然《摩尔庄园》手游上线后有很多弊端和bug,但是也不得不承认它带起了一股暖暖的复古潮流和情怀。

虽然在男性玩家这里不怎么受到好评,但是女性玩家却很乐此不疲。《摩尔庄园》手游借鉴了《集合啦!动物森友会》的一些设定,这些设定为游戏的模拟经营玩法和社交增加了更多趣味

首先,村民的好感度,可以通过剧情和送礼增加,好感度达到一定程度,村民会送给玩家礼物,比如小裙子等装扮道具。这个并非是《集合啦!动物森友会》首创,在很多田园养成游戏里也比较常见。

其实这样的游戏内容不仅仅很吸引孩子的目光,因为其质朴的游戏画面实在太过于抢眼,所以很大程度上促使了很多大龄玩家的加入。

其次,村民尼克的餐厅每天都会高价回收一种海产品,这其实类似《集合啦!动物森友会》的大头菜设定。区别是《集合啦!动物森友会》里变量是大头菜的价格,《摩尔庄园》手游里变量是食材。

《摩尔庄园》手游里还加入了特产的设定,分为农作物特产和海产品特产两种。农作物特产是“水蜜桃、葡萄、草莓、苹果、香蕉”里的一种。海产品特产是“狗鱼、金鱼、锦鲤、小龙虾、大闸蟹”里的一种。

玩家经营餐厅和订单任务中需要其他特产,一种方法就是找该特产的小摩尔,添加为好友后摘取对方种植的特产。除此之外就只能付费购买特产种子,或者通过活动和任务获取。

总的来说,《摩尔庄园》手游的爆火在田园模拟手游以及经典页游端游移植上,给出了一些方向,但也留下了很多问题。比如,虚拟世界与现实世界如何平衡?虽然能学到一些知识,但光靠游戏,是无法体会劳动的苦与甜的。

但这只是时间的问题,我相信这款游戏交给人们的不仅仅是休闲的方式,更多的是用寓教于乐的方式传达学习的理念。这是这款游戏在市面上很多手游中,难能可贵的一面。

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